java中HashMap的-Djdk.map.althashing.threshold
1、参数jdk.map.althashing.threshold
使用方式:-Djdk.map.althashing.threshold=5
2、作用
当hash key 是String的时候,同时hash code 算法薄弱的情况,可以降低hash值的碰撞
代码中英文描述
3、如何做到?
首先,我们都知道hashMap会根据key生成一个hash值,看代码如何生成一个key的hash值
a、如果是String的话,就直接使用stringHash32生成hash值
b、直接调用Obejct的hashCode()方法,同时要和hashSeed 这个值进行异或操作
可以看出生成的hash值和hashSeed 这个值有着紧密的关系,但是这个值默认是0。也就是说不管HashMap存多少数据,hashSeed 都是不会变的,可以看出随着hashMap 的容量增大,hash碰撞的概率增大的可能性也就增大。如果hash值,碰撞很高的话,那么hashMap逐渐演化成链表,性能就急剧下降。
4、如何防止hashMap演化成链表?
从代码看出jdk.map.althashing.threshold这个变量设置的值最终会存放在静态常量ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD
当hashMap扩大容量时,都是调用该方法。从代码可以看出,当数组容量超过,我们设定的值ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD且是vm booted,同时 hashSeed==0的时候,hashSeed的值就是用随机量,而不是固定的等于0。这样就能降低碰撞,就能降低演化成链表概率。
代码具体过程:
5、使用场景
很少场景会用的这个值,根据我自己测试的情况,默认配置情况就碰撞率相对来说已经可以接受了,分享这个主要是看看代码是怎么实现而已。
6、总结
-Djdk.map.althashing.threshold=-1:表示不做优化(不配置这个值作用一样)
-Djdk.map.althashing.threshold
-Djdk.map.althashing.threshold=1:表示总是启用随机HashSeed
-Djdk.map.althashing.threshold>=0:便是hashMap内部的数组长度超过该值了就使用随机HashSeed,降低碰撞
jdk版本:jdk7_75